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发布时间:2021-11-24 19:00浏览次数:1

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废话不多说,按现在的游戏发展趋势下去,玩家的实力越来越强是必然的,导致的结果是就是数值技能和百分比技能的伤害效果差距越来越大,所以为什么45,80技能都是削弱逍遥天山等有着强大百分比技能的门派,加强星宿丐帮等基本是数值技能的门派却没见门派格局改变,反而现在越来越和逍遥等强势门派差距拉大!    原因很简单,那就是百分比技能是随着角色的强弱而改变,而数值技能,无论你是6级宝石还是不打宝石,永远都是那样的伤害!以下举些例子说明    不管你几次看到该帖子,希望你每次都顶一下,直到提交    举例1:溪山行旅与各门派主体攻击技能的从07年到2010年的差距改变    07年的时候打宝石的人基本少数,即使打了也顶多是3级的,而且穿的都是门派套,角色的能力差,故大部分玩家集中在内功(外功)8000,属性攻击0这样的阶段    那么来比较一下各门派的主体攻击技能和逍遥的溪山行旅吧,这里所说的主体攻击技能就是各门派10秒到24秒不等的那1个或2个技能,比如武当的仙人指路,玉女穿梭星宿的青蛇毒掌和冰蚕毒掌,    这些技能心法到90可以加的内功(外功)攻击是接近2W,接下来以武当为例进行比较,07年当逍遥放大后,他的普通攻击就是8000的2倍是内功,而武当用仙人指路后是2W加8000内功,比多    虽然逍遥的放大是20秒武当的技能只有一下,但是怎么说武当的技能伤害也比逍遥的放大打的血多吧,可是随着游戏的发展到今天,手工武魂暗器4孔雕纹等等等等的出现,角色的实力以及游戏的人气也发生了巨大变化,    现在的玩家大多是级宝石为主体,那么接下来以4级宝石为例子,比较2010年的溪山行旅和各门派的主体攻击技能,现在的4级宝石玩家内功(外功)4W,属性攻击1500,基本是这样的属性    那么,当逍遥出放大后,逍遥使用普通攻击的效果就是8W内功加3000属性,而其他门派的主体攻击技能呢(以武当为例子)仙人指路依然加2W内功,那武当的一次技能攻击就是6W内功加1500属性,也就是说在逍遥20秒的放大时间,武当的仙人指路就是无冷却可以给他不停的放,也没有逍遥的一个放大状态打的伤害多。新开天龙私服,又一个月过去了图上坐标所标记的不一定十分全面,以下我详细的公布出草药的坐标:冬虫夏草:(58,151),(42,98),(61,95),(38,80),(73,55),(139,63),(184,58),(178,43),(181,273),(153,280),(153,62),(82,63),(98,50),(41,179),(69,202),(99,251),(165,270),(196,249),(200,277),(198,54),(181,59),(83,45),(78,144),(90,156),(68,203),(41,198),(70,212),(53,103),(66,151),(38,183),(204,55),(59,151),(66,151),(130,235)龙葵籽:(261,39),(212,217),(201,237),(134,264),(82,266),(76,265),(58,248),(91,223),(103,206),(218,38),(198,56)(86,48),(54,52),(55,205),(119,254),(147,268),(148,242),(219,202),(178,202),(198,57),(101,56),(86,49),(62,148),(100,146),(82,183),(219,202),(54,68),(58,248),(44,268),(92,273),(92,271)细心的你一定会发现,石林的冬虫夏草不多,竹叶青更是难采,那么只有转移场景去银皑雪原了,那里除了10级药材人参以外都是冬虫夏草。拿出来给大家看看,经历和心得不敢独享,要宝宝,和某某战斗,望着到手的金刚砂,也要我抓过犀牛和剑龙。