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发布时间:2020-03-31 22:20浏览次数:104

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2:玩拖班拖点伤肩和背记得当时一天两天对游戏这款游戏贪恋到癫狂的程度仗着自己年轻硬是在网吧待了几天两夜,除掉了上厕所和饮食眼神始终还未离开过电脑显示器就这样糊里糊涂经过了四年才看到身心健康状态情况日渐低下每次从网吧包房出来更要缓个小两天才能适应来到这里从那次之后也意识到还不能不能出于玩而搞惨了身心健康想在想一想还挺钦佩我的。天龙私服5号,162,夫妻赠送礼物一级宝石多少恩爱值可以送时光飞逝,转眼玩天龙也有2年了,除了星宿,所有门派都玩过了(都过90了),心中对每个门派都有一份感情,早就想发个关于门派论的帖子,但一直害怕自身阅力太浅,给玩家门当笑饼,今天真的是觉的在这放面有点小认知了,所以鼓足勇气和大家聊一聊,只是聊啊,我还没有资格说是给大家意见.先谈谈近功和远功吧,看到了很多的贴子,有说同装备下远攻占绝对优式的,有的说某人80+逍遥(上了几个3及)赢了90+全3或全4近功门派的,还有的说近功老打不到远功的,竟瞎跑了,那叫一个气人.这些现象我都曾体会过,我也了解先在开的新区,逍遥,峨嵋,武当,天山占了很大的比例.这些好象都在证明这几个门派有很好的优式,也从侧面反应了远功先在占门派的主导.但是这样想是片面的,容易给新人带入误区,本人感决天龙门派还是相对平衡的,当然也存在很多漏洞,只所以大部分人认为远功的强,近功的太窝火,可能是存在了几点小小的误区,下面具体谈一下:一操作很多人认为远功能赢比自己装备好很多的近攻,是因为远功有可玩性,也就是所谓的操作.但我不认为是这样,你先要明白操作的真正含意,很多的PK视频,都是在那教人出招的先后顺续啊,怎吗破画地啊,怎吗反击揽雀啊,如和能抢到先手啊,不可否认,这些确实是操做的一部分,它很有用,但不是最重要的,如果玩家连这些最基本的门派招数理解,技能摆放的合理,熟练度的纯孰,对各门派招数有一定的认知..........都没做到的话,何谈PK呢而这些大家基本都能做到(新手2个月内也应该可以了).接下来才可以谈操作,我认为(只是个人啊)真正需要培养的操作就3个方面:1时间2距离3心态看来是那吗简单,是把但要做好个人感觉不是太容易.1时间对时间的掌握很重要,最少要做到在不看快捷栏的情况下,知道技能的冷却情况,感知对方的技能情况,还有一点就是提前输入,这点对时间的掌握要求更高.2距离,这点我不想多谈,这吗说把,相比远功那些运用控制技纯熟的玩家,本人从心底更佩服那些能做到总能以最短距离接触对方,走位准确,距离掌握不失漏洞的战士门.3心态哈哈,刚开始时是不是有些手抖,有些不知所错,先在是不是好多了,要做的更好啊,遇强不馁,遇弱不躁.其实这3点也可归纳为一点,那就是反应,好的操做就是要有好的自然反应.天下武功为快不破,其高深含义说的就是反应.所以,近远功都是有操作的,有些东西是靠时间的,当你坚持到那一天,你就会对自己的门派充满心信,也对自身的毅力感到自豪.二平衡决对的平衡是没有的,只是通过其他方法来协调,在天龙里的表现就是互相克制,门派之间互克很有点意思的,具体我就不说了,都有各人的理解,个人观点不登大雅.有个重点,就是峨嵋,肯定有人问哪个门派也不是很克峨嵋把我只能这吗说,这个门派在设计上个人感觉有漏洞,但是官方改的可能性很小,必竟一个新区如果连峨嵋都没有,那还怎吗玩下去啊,还有就是峨嵋前期练及确时很累人的,都不容易啊.三门派的选择这里说一下新人不要忙目的去随大流,这样很不好,最好是根据自身的性格和玩游戏的目地做一个比较,合理的选择门派,这才是成熟的表现.而且大家也要相信,管方是不会让一个游戏里有80%的人都是同一职业的,这是决不可能的,想想当年征途的仙,不就是个很好的例子,所以不要光看眼前,自己才是最重要的.,,。这样最后一次返还卖出赚的利润将远远超过商票的限额。